La latence
La latence est le délai, généralement mesuré en millisecondes, nécessaire à une donnée pour effectuer l'aller-retour entre un appareil utilisateur et un serveur.
Explication détaillée
Elle dépend principalement de la distance physique à parcourir et du nombre d'équipements réseau traversés. Pour certains usages (jeu vidéo en ligne, trading financier, véhicules autonomes), une latence même très faible peut être problématique, ce qui justifie de rapprocher le calcul de l'utilisateur via l'edge computing.
Exemple concret
Un serveur situé à 5 000 km peut ajouter plusieurs dizaines de millisecondes de latence par rapport à un serveur situé à 50 km, un écart significatif pour des applications sensibles au temps de réponse.
Points à retenir
- La latence augmente avec la distance et le nombre d'équipements traversés.
- Elle est critique pour certains usages temps réel.
- L'edge computing est une réponse directe à cette contrainte.